نسل جاری کنسولهای خانگی، مدت زیادی است حضور دارد و باعث شده است استعداد پلتفورمهای قابل حمل، گرفته شود.
این نظر Julien Merceron، مدیر تکنولوژیهای برتر Square Enix است که ادعا میکند سازندگانی که از فضای کنسولهای حاضر خسته شدهاند مجبور به ساخت بازی در جای دیگر شدهاند.
Merceron در مصاحبهای با سایت GameIndustry میگوید: ” سونی و مایکروسافت در مورد حضور هفت، هشت، نه و حتی ده سالهی این نسل صحبت میکنند و این بزرگترین اشتباهی است که تا به حال مرتکب شدهاند.”
Merceron توضیح میدهد ه سازندگان هنگامی که نتوانستند بازیهای خود را روی پلتفورمهای نسل حاضر اجرا کنند، مجبور شدند به گزینههای دیگری روی بیاورند و به همین دلیل است که اکنون بازیهای تحت مرورگر و بازیهای تلفن همراه به این درجه از محبوبیت رسیدهاند.
او در ادامهی صحبتهای خود پیشنهاد میدهد که نسل بعد کوتاهتر از نسل حاضر باشد، چرا که دیگر نیازی به سختافزارهای پیچیده و فوق قوی نیست.