Karl Magnus Troedsson مدیر DICE میگوید بازی های سبک شوتر اول شخص نیاز به نوآوری دارند چرا که بسیاری از استودیوها گامهایی انقلابی و یا حتی تکاملی در زمینهی تکنولوژی بکار رفته در بازی، بر نمیدارند.
Troedsson در مصاحبهای با EDGE گفت، طرفداران اصلی بازیهای FPS انتظار بسیار زیادی از این بازیها و نحوهی ساخت آنها دارند. او میگوید سازندگان باید گامهایی بزرگ در جهت تغییر نه فقط گیمپلی بازیها، بلکه صدا و گرافیک بازیها، بردارند، در غیر این صورت علاقهی موجود کم کم از بین میرود.
Troedsson ساخت بازی در مورد عصر جدید را روندی میداند که جدیدا بسیار همهگیر شده است و آن را با ساخت بازیهایی در زمینهی جنگ جهانی و یا دایناسورها مقایسه میکند.
در آخر نیز او میگوید سازندگان باید به جلو حرکت کنند و در کار خود پیشرفت داشته باشند، چیزی که از نظر Troedsson، استودیوی DICE در بازیهای آیندهی خود انجام خواهد داد.